打野刘备逆流而上,演绎与众不同的版本适应性,
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打野刘备逆流而上,演绎与众不同的版本适应性

随着一次次版本的更新,游戏未来走势逐渐清晰的展现在玩家眼前。各分路英雄之间开始趋于平衡,原先兴盛的中路主C、野核、射手联盟都已成为过去式,坦边的加强让玩家重新意识到英雄克制的重要性。

以目前局面来看,游戏主动权将掌握在控场能力强的队伍手中,也就是控制技能多的一方。一切的输出都是建立在安全这个点上,面对形形色色的强控技能,许多英雄陷入尴尬局面,原本凭借技能机制带动游戏节奏的时代已经变了。团队协作、连环控场成了对局核心,合适的技能搭配能够让玩家以多打少、分块式处理战局。

在此趋势之下,热门打野英雄变得岌岌可危。由韩信、李白为首的收割型刺客逐渐退出战场,接踵而来的是容错率更强的战士。而在这之中,原先长期垫底的刘备开始崭露头角,凭借优异的大招免控机制,在技能纷飞的战局中可轻松接近后方C位,以一手贴身爆发宣告团战的初步胜利。

刘备技能解析

刘备的技能描述较为简易,但值得思考细节却并不少。下面冻梨将对刘备的技能进行分解,希望能够给你带来新的感悟。

被动强化霰弹

刘备是一个牺牲攻击距离,换取近身爆发的“射手”。最初设定刘备并非打野角色,但机制限制使其初期对线较为弱势,后续不断改动才转为打野战士。

刘备的普攻可向前方呈扇形散射四颗弹丸,每一颗的伤害都是独立计算,只有中间两颗能够触发普攻法球,距离将决定弹丸的命中数量,即伤害高低。值得一提的是,刘备的普攻散射范围虽然较大,可实际弹丸命中计算方式并没有想象中严格。以参照物来看,敌方距离刘备一个身位即可保证弹丸全中。系统为了界面简洁,刘备的四颗弹丸所产生的伤害只有在特定情况下才会分开显示。

其实真正的被动就只有一句话:攻击叠加破甲。每颗弹丸命中敌方即可叠加一层战斗本能,在恰当距离内刘备的输出绝非翻倍那么简单,三次普攻即可叠满被动效果,满级后拥有132点的护甲穿透。考虑到被动持续时长为6秒,玩家可在野区叠满后快速突入战场以最高输出毙敌。


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